3.3. Использование прикладной теории игр и математических методов моделирования в управлении сельскохозяйственного производства
Принятие решений могло бы быть достаточно «легким» процессом, если бы принимающие решения знали однозначно, какой результат получат. Однако в реальной жизни очень часто возникают такие утверждения, как: «Если бы я знал, что это случится, я бы никогда этого не сделал»; или «Если бы мне было известно, что цена на зерно за последний месяц упадет, я бы реализовал его на прошлой неделе»; или «Если бы мне было известно, что будет плохой урожай озимых из-за заморозков, я бы застраховал свои посевы».
Таким образом, последствия решения обычно не известны, когда решение уже принято. Тем не менее решения должны быть приняты и предприняты определенные действия для их реализации.
В связи с этим возникает необходимость в разработке специальных методических подходов (основанных на использовании математических методов и моделей), с целью повышения эффективности принятия управленческих решений в условиях риска и неопределенности.
Общеизвестно, что одной из особенностей принятия управленческих решений является использование моделей. Существуют много причин, обусловливающих использование моделей при принятии решений. Наиболее важными из них являются:
• естественная сложность организационных систем;
• невозможность проведения экспериментов;
• необходимость оценки будущих результатов принятых решений.
По определению К. Шеннона, модель - это представление объекта, системы или идеи в некоторой форме, отличной от самой целостности[270].
В научной литературе выделяют три базовых типа моделей: физические, аналоговые и математические.
В исследовании экономических систем наиболее широкое распространение получили математические модели и моделирование. Это связано с тем, что экономические системы характеризуются сложными количественными взаимозависимостями, которые можно выразить как взаимосвязь множества переменных и которые хорошо поддаются математическому описанию в виде уравнений и неравенств.
Используются они как средство изучения, как инструмент познания экономических явлений. Анализируя уравнения и неравенства, которые описывают количественные взаимосвязи данной системы, тем самым анализируют и изучают саму экономическую систему.
Сущность экономико-математической модели в сжатой и емкой форме выразил В.С. Немчинов: «Экономикоматематическая модель представляет собой концентрированное выражение общих взаимосвязей и закономерностей экономического явления в математической форме»[146,ст. 46].
История применения математических методов в экономике началась в XVIII веке, когда Ф. Кенэ опубликовал свою экономическую таблицу, в которой впервые была сделана попытка графически представить процесс воспроизводства как взаимоотношения между различными группами населения. К. Маркс высоко оценил работу Ф. Кенэ и дал свою собственную усовершенствованную таблицу [129].
Наиболее бурное развитие экономико-математических исследований началось с 30-х годов XX века. Среди множества ученых, занимавшихся этими исследованиями, можно выделить Л. Канторовича, Дж. фон Неймана, В. Немчинова и др.
Свое дальнейшее развитие экономико-математические исследования получили в работах А.Аганбегяна, М.Браславца, В. Данилова - Данильяна, Э. Крылатых. А. Курносова, В. Милосер- дова, А. Онищенко и др. Ими были разработаны экономикоматематические модели для разных иерархических уровней управления АПК.
Теоретической основой применения экономикоматематических методов являются экономическая теория и кибернетика, теория исследования операции, теория вероятности, эконометрика. Экономическая кибернетика, опираясь на обобщенную методологическую базу для решения тех или иных проблем, привлекает различные специальные методы, формирует собственные методологические принципы. К ним можно отнести принцип двойственного рассмотрения, требующий анализа вся
кой целостной системы, во-первых, как относительно обособленной со стороны ее структуры и внутренних механизмов, во- вторых, как подсистему более обшей системы со стороны ее функций, ее взаимодействия с системным окружением.
Экономико-математические модели могут предназначаться для исследования разных сторон народного хозяйства и его отдельных частей. При классификации моделей по исследуемым экономическим процессам и содержательной проблематике можно выделить модели народного хозяйства в целом и его подсистем - отраслей, регионов и т.д., комплексы моделей производства, потребления, формирования и распределения доходов, трудовых ресурсов, ценообразования, финансовых связей и т.д.
По целевому назначению экономико-математические модели делятся на теоретико-аналитические, используемые в исследованиях общих свойств и закономерностей экономических процессов, и прикладные, применяемые в решении конкретных экономических задач (модели экономического анализа, прогнозирования, управления).
Остановимся более подробно на характеристике таких классов экономико-математических моделей, с которыми связаны наибольшие особенности методологии и техники моделирования.
В соответствии с общей классификацией математических моделей они подразделяются на функциональные и структурные, а также включают промежуточные формы (структурнофункциональные).
По характеру отражения причинно-следственных связей различают модели жестко детерминистские и модели, учитывающие случайность и неопределенность.
По способам отражения фактора времени экономикоматематические модели делятся на статические и динамические.
Модели экономических процессов чрезвычайно разнообразны по форме математических зависимостей. Особенно важно выделить класс линейных моделей, наиболее удобных для анализа и вычислений и получивших вследствие этого большое распространение.
Различия между линейными и нелинейными моделями существенны не только с математической точки зрения, но и в теоретико-экономическом отношении, поскольку многие зависимости в экономике носят принципиально нелинейный характер (эффективность использования ресурсов при увеличении производства, изменение спроса и потребления населения при увеличении производства, изменение спроса и потребления населения при росте ДОХОДОВ и Т.П.).
Теория "линейной экономики" существенно отличается от теории "нелинейной экономики". От того, предполагаются ли множества производственных возможностей подсистем (отраслей, предприятий) выпуклыми или же невыпуклыми, существенно зависят выводы о возможности сочетания централизованного планирования и хозяйственной самостоятельности экономических подсистем[232].
По соотношению экзогенных и эндогенных переменных, включаемых в модель, они могут подразделяться на открытые и закрытые.
Таким образом, количество математических моделей, которые могут быть использованы при принятии тех или иных решений, очень велико. Поэтому, на наш взгляд, целесообразно выявить, какие модели наиболее эффективно использовать при принятии решений в условиях риска и неопределенности.
На первых этапах исследований по моделированию экономики применялись в основном модели детерминистского типа. В
этих моделях все параметры предполагаются точно известными. Однако детерминистские модели неправильно понимать в механическом духе и отождествлять их с моделями, которые лишены всех «степеней выбора» (возможностей выбора) и имеют единственное допустимое решение. Классическим представителем жестко детерминистских моделей является оптимизационная модель народного хозяйства, применяемая для определения наилучшего варианта экономического развития среди множества допустимых вариантов(241].
В результате накопленного опыта использования жестко детерминистских моделей были созданы реальные возможности успешного применения более совершенной методологии моделирования экономических процессов, учитывающих стохастику и неопределенность. Здесь можно выделить два основных направления исследований.
Во-первых, усовершенствуется методика использования моделей жестко детерминистского типа: проведение многовариантных расчетов и модельных экспериментов с вариацией конструкции модели и ее исходных данных; изучение устойчивости и надежности получаемых решений, выделение зоны неопределенности; включение в модель резервов, применение приемов, повышающих приспособляемость экономических решений к вероятным и непредвидимым ситуациям.
Во-вторых, получают распространение модели, непосредственно отражающие стохастику и неопределенность экономических процессов и использующие соответствующий математический аппарат: теорию вероятностей и математическую статистику, теорию игр и статистических решений, теорию массового обслуживания, стохастическое программирование, теорию случайных процессов.
Практика показала, что для решения большого круга экономических задач, наряду с методами математического программирования, в которых определяются экстремумы функций, целесообразно изучение и использование, так называемых оптимальных минимаксных и максиминных решений. В связи с этим, на наш взгляд, целесообразно применять один из основополагающих методов моделирования - теорию игр. представляющий собой новый раздел оптимизационного подхода и позволяющий решать новые задачи при принятии решений, и в том числе задачи принятия решений в условиях риска и неопределенности.
Обычно теорию игр определяют как раздел математики для изучения конфликтных ситуаций. Основы ее были разработаны выдающимися математиками Дж. Фон Нейманом и О. Морген- штерном[145]. Она служит для разработки самого лучшего, оптимального образа действий игроков на основании математического анализа тех или иных игр. В большей степени теория игр возникла из потребности исследовать математическими методами известные экономические конфликты.
Любая экономическая ситуация складывается в результате взаимодействия совокупности элементов, составляющих ту или иную экономическую систему и представляющих собой различные организации или их объединения [68]. Очевидно, что поведение элементов экономической системы зависит от целого ряда факторов, флуктуацию которых заранее предвидеть не всегда представляется возможным (покупательный спрос, конъюнктура на рынке, погодные условия и т.д.). В результате экономические конфликты и противоречия протекают в условиях неопределенности действий отдельных элементов, влияющих на эффективность принятых управленческих решений, что обуславливает цс-
.несообразность построения и использования теоретико-игровых моделей.
Теория игр изучает и рассматривает методы определения оптимального поведения при управлении системами, в которых характерно наличие конфликтной ситуации (столкновение интересов).
Следуя Н.Н. Воробьеву [50], под конфликтом понимается всякое явление, применительно к которому можно говорить:
а) кто и как в этом явлении участвует;
б) каковы могут быть у этого явления исходы;
в) кто в этих исходах заинтересован;
г) в чем эта заинтересованность состоит.
Для конфликтов характерно то, что ни один из его участников заранее не знает решений, принимаемых остальными участниками. Другими словами, участники конфликтов вынуждены действовать в условиях риска и неопределенности. Неопределенность исходов может проявляться не только в результате сознательных действий других участников, но и как результат действия тех или иных стихийных сил [68].
Формализация содержательного описания конфликта представляет собой его математическую модель. В простейшем случае модель игры включает две стороны, интересы которых полностью или частично противоположны. Игроком принято считать одного участника или группу участников, имеющих общие интересы, не совпадающие с интересами других групп.
Правила, условия игры определяют возможные поведение, выборы и ходы для игроков на любом этапе развития игры. Сделать выбор игроку значит остановиться на одной из его возможностей. Игрок осуществляет этот выбор с помощью ходов. Сделать ход - это значит на определенном этапе игры осуществить
сразу весь выбор или его часть в зависимости от возможностей, предусмотренных правилами игры. Каждый игрок на определенном этапе игры делает ход согласно сделанному выбору. Другой игрок, зная или не зная о сделанном выборе первого игрока, также делает ход. Каждый игрок старается учесть информацию о прошлом развитии игры, если такая возможность допускается правилами игры.
Набор правил, которые однозначно указывают игроку , какой выбор он должен сделать при каждом ходе в зависимости от ситуации, сложившейся в результате проведения игры, называется стратегией игроков. Стратегия в теории игр означает определенный законченный план действий игрока, показывающий, как надо действовать ему при всех возможных случаях развития игры. Поэтому стратегии могут быть плохими, неудачными или удачными, хорошими.
Правилами игры предусматриваются определенные выигрыши для игроков в зависимости от применяемых ими стратегий и исходов игры. Выигрыш - это мера эффекта для игрока. В теории игр выигрыш должен измеряться обязательно количественно.
В теории игр не существует установившейся классификации видов игр. Однако по определенным критериям некоторые виды можно выделить. Для этого необходимо прежде всего выявить классификационные признаки. Такими признаками являются: количество игроков; количество стратегий; количество ходов; характер взаимоотношений; характер выигрышей; характер неопределенности игровой ситуации; вид функции выигрыша; состояние информации;
В зависимости от количества игроков определяют игры: одного, двух, п - игроков.
Игры одного игрока не представляют интереса и не рассматриваются в теории игр. Игры двух игроков - наиболее распространенные, их исследованию посвящено много работ и достигнуты наибольшие успехи в теории и в практических приложениях [77,154,180].
Игры трех и более игроков менее исследованы из-за возникающих принципиальных трудностей и технических возможностей получения решения. Трудности растут с увеличением числа игроков.
По количеству стратегий игры делятся на конечные и бесконечные. Если в игре каждый из игроков имеет конечное число возможных стратегий, то игра является конечной. Если хотя бы один из игроков имеет бесконечное число стратегий, то - бесконечной. В случае если бесконечная игра имеет число стратегий, которые можно перенумеровать, то она называется сепарабельной^ если же число стратегий заполняет сплошь некоторый промежуток (континуум), то она называется непрерывной.
По количеству ходов выделяют игры одношаговые и многошаговые. Одношаговые игры заканчиваются после одного хода каждого игрока. Каждый игрок делает ход, и затем делятся выигрыши.
Многошаговые игры делятся: на позиционные, стохастические, дифференциальные. В позиционных играх может быть несколько игроков, каждый из которых может последовательно во времени делать несколько ходов. Выигрыши определяются в зависимости от исходов игры. Если в игре производятся ходы, приводящие к выбору определенных позиций, причем имеется определенная вероятность возврата на предшествующую позицию, то такие игры являются стохастическими. Если в многошаговой игре допускается делать ходы непрерывно и подчинять поведе-
ние игроков некоторым условиям, описываемым дифференциальными уравнениями, то такие игры называются дифференциальными.
По характеру взаимоотношений игры бывают бескоалиционные, коалиционные и кооперативные. Бескоалиционными называются игры, в которых игроки не имеют права вступать в соглашения, образовать коалиции. В коалиционной игре, наоборот, игроки могут вступать в соглашения и образовать коалиции. В кооперативной игре коалиции определены заранее.
По характеру выигрышей бывают: игры с нулевой суммой и игры с ненулевой суммой. Игры с нулевой суммой бывают тогда, когда сумма выигрышей всех игроков в каждой игре равна нулю, т.е. общий капитал всех игроков не меняется, а перераспределяется между игроками в зависимости от исходов. Чаще всего такие игры называют антагонистическими, ибо цели игроков прямо противоположны.
Примером игры с ненулевой суммой могут быть торговые взаимоотношения между странами. В результате все страны могут быть в выигрыше. Кроме того, всякая игра, за участие в которой надо платить, является игрой с ненулевой суммой. В принципе любую игру с ненулевой суммой можно свести к игре с нулевой суммой (необходимо ввести одного фиктивного игрока, получающего сумму выигрыша, дополняющего до нуля).
По характеру неопределенности игровой ситуации, в которой требуется принимать решения, разделяют игры: комбинаторные, случайные и стратегические. Комбинаторные игры - число исходов, стратегий, факторов конечное не очень большое. Можно построить модель игры, выработать правила. Однако численное решение невозможно из-за большой размерности задачи. В случайных играх выбор исходов не зависит от поведения игро
ка. В стратегических играх один участник находится в состоянии неопределенности относительно поведения других участников игры.
По виду функций выигрыша игры делятся: на матричные, биматричные, непрерывные, выпуклые, сепарабельные. Матричная игра - это конечная игра двух игроков с нулевой суммой, в которой задаются выигрыши первого игрока в виде матрицы (строки матрицы - номер стратегии первого игрока, номер столбца - стратегии второго игрока). Для игр с нулевой суммой выигрыш второго игрока равен проигрышу первого. Любая матричная игра имеет решение и может быть реализована методами линейного программирования. Матричные игры еще называют играми в нормальной форме.
Биматричная игра - это конечная игра двух игроков с ненулевой суммой, в которой есть матрицы выигрышей (проигрышей) отдельно для каждого участника. Для таких игр также разработаны теории оптимального поведения игроков.
Непрерывной считается игра, в которой функция выигрышей является непрерывной в зависимости от стратегий. Если функция выигрышей является выпуклой, то игра называется выпуклой. Если функция выигрышей может быть представлена в виде суммы произведений функции одного аргумента, то такая игра называется сепарабельной (раздельной).
В сельском хозяйстве наиболее часто встречающийся на практике случай это, когда имеется конечное число вариантов выбора решений B∣,...., Bm (причем каждому варианту' соответствует некоторый результат ri. i=l,....m) и необходимо найти вариант с наибольшим значением результата, т.е. целью выбора служит max ri. В качестве η может служить прибыль, валовой доход, некоторая характеристика устойчивости сельскохозяйственного
производства и другие. Противоположную ситуацию с оценкой затрат или потерь можно исследовать путем минимизации оценки или введения отрицательных величин полезности.
Таким образом» выбор оптимального варианта производится с помощью критерия
| г | |
| J в to | Bio ∈ В Л rl9 = max ri |
| к | i |
Выбор оптимального варианта не является, вообще говоря, однозначным, поскольку max η. может достигаться сразу в нескольких вариантах выбора.
В рассмотренном случае каждому варианту решения соответствует единственное (внешнее) состояние, т.е. однозначно определяется единственный результат. Этот случай является достаточно простым и весьма частым. В более сложных случаях каждому допустимому варианту принятия решения Bi , вследствие различных внешних условий Y,, j=l, ...» n., соответствуют различные результаты rij решений.
Такие внешние условия, факторы риска Yj были в основном перечислены выше. Итак, семейство решений описывается матрицей
Λ = k∣,,............................... m (3.2)
’ ' j=∣.................................. "
Чтобы перейти к однозначному и наиболее выгодному варианту решения, вводятся оценочные (целевые) функции. При этом матрица решений ∣(rij)∣ сводится к одному столбцу. При этом существуют несколько классических критериев выбора решений. Эти критерии нами были разделены на две группы:
1) критерии выбора решения в условиях неопределенности;
2) критерии выбора решения в условиях риска. К первой группе критериев относятся:
1. Минимаксный критерий (MM){501 -Z∏∏√
Z__ = max rin; rin = min rii,
mm
то есть
I I
βu = ‰ eβ^
Еще по теме 3.3. Использование прикладной теории игр и математических методов моделирования в управлении сельскохозяйственного производства:
- 8.4. Элементы теории игр в задачах моделирования экономических процессов
- 10.4. Математика элементы теории игр; системы массового обслуживания; элементы теории графов; элементы имитационного моделирования дискретного характера
- элементы теории игр; системы массового обслуживания; элементы теории графов; элементы имитационного моделирования дискретного характера
- Моделирование в экономике и его использование в развитии и формализации экономической теории
- Моделирование в экономике и его использование в развитии и формализации экономической теории
- 15.3. Математические методы исследования экономики моделирование социальных процессов; моделирование эколого-экономических систем
- 11.3. Математические методы исследования экономики стратегические и математические методы оптимизации; теория игр; стохастические методы; экономические методы
- 8.4. Математика экономико-математические методы и модели; метод математического моделирования в экономике; основные количественные характеристики мокро- и микроэкономического анализа; основные абстрактные модели рыночной экономики; моделирование спроса и предложения
- 14. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ИГР
- Основные понятия теории игр
- Методы оценки попутной продукции и распределения затрат на производство при комплексном использовании сырья 1.
- Модели теории игр