16.2.1 Нормальная форма игры
Альтернативные действия, которые может предпринять игрок, в контексте статических игр с полной информацией, совпадают с тем, что в теории игр называется стратегиями, по причинам, которые станут ясны из дальнейшего.
Приведем пример статической игры с полной информацией.
Игра 1.
"Выбор компьютера" Двое знакомых одновременно выбирают, компьютеры какого типа им купить. Первый предпочитает IBM PC, второй - Макинтош. Обладание компьютером любимого типа первый оценивает в a (a > 0) некоторых условных единиц, а второй - в b (b > 0) условных единиц. Полезность компьютера другого типа для обоих равна нулю. Каждый получает дополнительную выгоду (с > 0), если они выберут одинаковые компьютеры, поскольку в таком случае используемое ими программное обеспечение будет совместимым. МВ этом примере каждый из игроков (мы будем их называть "Игрок 1" и "Игрок 2") имеет две стратегии, которые можно условно назвать "IBM" и "Mac". Описанную игру удобно представить в виде таблицы (матрицы) 2 х 2 .В игре имеется четыре исхода: (IBM, IBM), (IBM, Mac) (Mac, IBM) и (Mac, Mac). Каждому исходу соответствует своя клетка таблицы; в этой клетке помещаются соответствующие выигрыши участников . Игры такого рода, то есть игры с двумя участниками, каждый из которых имеет конечное число стратегий, принято называть
7
матричными играми двух лиц.
В рассмотренном примере можно выделить три элемента:
множество игроков,
множество стратегий, которые могут выбрать игроки,
выигрыши игроков.
Таблица 16.1.
Игрок 1 IBM Mac
IBM
Игрок 2
Mac c
а + c b
а 0
0 b + c
c И в общем случае, чтобы задать статическую игру с полной информацией, требуется указать перечисленные элементы. Описание игры в виде такого набора называется нормальной формой игры . Можно сказать, предваряя дальнейшее, что это тот минимум, который необходим для описания любой игры.
В более сложных типах игр становятся важными и другие аспекты анализируемой ситуации, такие как очередность ходов, информированность игроков, и т. д.В дальнейшем, описывая общую статическую игру m лиц с полной информацией, будем использовать следующие формальные обозначения для указанных элементов.
Множество игроков (множество участников) будем обозначать I:
I = {1,..., m}
Множество возможных стратегий i-го игрока - или просто множество стратегий i-го игрока - будем обозначать через Xj. Отдельную стратегию i-го игрока будем, как правило, обозначать через Xj. Совокупность стратегий всех игроков будем называть исходом игры. Т. е. исход игры - это набор
x = (ж1,..., xm), где x е X1 х ? ? ? х Xm = X
Будем предполагать, что у каждого из игроков есть своя целевая функция (в экономической теории ее называют функцией полезности). Обозначим целевую функцию i-го игрока через Wj(-). Каждому исходу игры она сопоставляет некоторое действительное число - выигрыш. Таким образом, в описании игры следует задать для каждого игрока i е I функцию вида
щ : X ^ R
Нормальная форма игры, в соответствии со сказанным выше, представляет собой набор
G = (I, {Xj}i, {uj}/)
В некоторых играх есть элемент случайности. Если на вероятности случайных событий не влияют выборы, сделанные игроками, то принято говорить о случайных ходах природы. Рассмотрим в качестве примера следующую игру.
Игра 2.
В игре участвуют пешеход и автомобилист. Каждый из игроков имеет две стратегии: проявлять осторожность (A) и не проявлять осторожности (B). От выбранных стратегий зависит вероятность дорожно-транспортного происшествия (автомобилист собьет пешехода). Если оба ведут себя неосторожно, то вероятность происшествия равна 1/2, если только один ведет себя неосторожно, то вероятность равна 1/10, а если оба осторожны, то вероятность равна 1/100.
В случае, если произойдет столкновение, то ущерб пешехода составит 1000 у. е. , а ущерб автомобилиста - 200 у. е. Кроме того, осторожное поведение на дороге связано для обоих игроков с издержками в 100 у.
е. МНа примере Игры 16.2.1 рассмотрим, каким образом представить в нормальной форме игру, включающую случайность. Для этого нам необходимо задать способ вычисления выигрышей (все остальные элементы нормальной формы здесь уже указаны). B
Пешеход
Таблица 16.2.
Автомобилист
A B
A -102 -110 -20
-200 -120 -100 -100 -500 Стандартное предположение теории игр состоит в том, что если выигрыш - случайная величина, то игроки предпочитают действия, которые приносят им наибольший ожидаемый выигрыш . Предполагается, что в описании игры случайные выигрыши даны в таком виде, что можно рассчитать их математическое ожидание и использовать в качестве выигрышей в нормальной форме игры. Таким образом, выигрыши выражены в некоторых условных единицах (вовсе не обязательно денежных) и представляют некоторый абстрактный уровень полезности для игрока при данном сочетании стратегий.
Пусть оба участника игры проявляют осторожность, то есть реализовался исход (A, A). Если произойдет столкновение, то выигрыш пешехода составит (-1100), а выигрыш водителя - (-300). В противном случае выигрыш пешехода составит (-100), а выигрыш водителя - (-100). Ожидаемые выигрыши равны в этом случае:
? (-1100) + 10- ? (-100) = -110 - для пешехода,
1 99
o (-300) + o (-100) = -102 - для автомобилиста.
100 v 7 100 V 7
Аналогичные вычисления нужно провести для трех других исходов. Рассчитанные выигрыши представлены в Таблице 16.2.
Заметьте, что полученная нормальная форма игры не содержит информацию о случайных ходах природы, их вероятностях и соответствующих случайных выигрышах.
Еще по теме 16.2.1 Нормальная форма игры:
- Нормальная форма игры
- 1.2. Игры в нормальной форме
- 2.1. Позиционная форма игры
- Содержание, порядок составления и значение бухгалтерских отчетов «Отчет об изменениях капитала» (форма № 3) и «Приложение к бухгалтерскому балансу» (форма №5). Взаимоувязка их данных с данными бухгалтерского баланса (форма № 1).
- 4.2. Закон нормального распределения вероятностей
- Нормальная устойчивость финансового состояния.
- Питання 59. Економічний, бухгалтерський та нормальний прибуток.
- Понятие нормальной области
- Выплаты за работу в условиях, отклоняющихся от нормальных
- § 12. Рыночное неравновесие как нормальное состояние реальных экономических систем
- Метод аппроксимации нормальной области
- Учет нераспределенной прибыли (непокрытого убытка) отчетного года и прошлых лет. Порядок их отражения в бухгалтерском балансе (форма №1) и отчете об изменении капитала (форма №3).
- Прибыль нормальная и экономическая
- Мессианство или нормальная жизнь?
- Учет резервного и добавочного капитала. Взаимоувязка информации о них в бухгалтерском балансе (форма № 1) и отчете об изменениях капитала (форма № 3).
- Монетарная власть мира в условиях «новой нормальности»: расстановка сил и перспективы
- Общие соображения о построении нормально работающего административного управления
- 4.4.Эластичность спроса по доходу. Товары нормального и относительно низкого качества.