Системы комплексной информации
В последнее время наметилось создание интегрированных технологий, лежащих в основе так называемых систем комплексной информации. Примером подобной технологии может служить мультимедиа-технология, позволяющая одновременно работать с числовой, текстовой, графической и аудио-видео информацией в реальном масштабе времени.
И все это под управлением одного компьютера.Мультимедиа (multimedia) — это интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и текстом, речью и высококачественным звуком. Термин «мультимедиа» даже в английских журналах характеризуется как "ill-defined" — неудачно определенный, в русском же языке это слово несклоняемое, неопределенного рода. Поэтому, как правило, пользуются оригинальным английским термином. Практикуемое иногда употребление этого слова в английской транскрипции («малтимедиа») противоречит традиции заимствования корня "multi" (мультипликация, мультивибратор).
Наиболее часто обозначают термином «гипермедиа» класс систем, образованный пересечением области мультимедиа с областью информационных гипертехнологий, т.е. такие системы мультимедиа, для которых существенно структурирование информации с помощью гиперсвязей.
Такие технологии строятся на основе технологических участков генерации; коммуникации; восприятия; распознавания; представления данных; хранения; поиска информации; обучения.
Гипертекст (hypertext) — технология работы с текстовыми данными, позволяющая устанавливать ассоциативные связи — гиперсвязи — между отдельными терминами, фрагментами, статьями в текстовых массивах и благодаря этому допускающая не только последовательную, линейную работу с текстом, как при обычном чтении, но и произвольный доступ, ассоциативный просмотр в соответствии с установленной структурой связей.
Текст как бы получает дополнительные измерения, будучи одновременно организованным и от начала к концу, и по тематическим линиям, по индексам, библиографическим указателям, — как задаст разработчик или пользователь системы.
Информационные гипертехнологий — технологии обработки информации, обеспечивающие структурирование информации и произвольный доступ к ее элементам с помощью установления гиперсвязей.
Появление систем мультимедиа произвело революционные изменения в таких областях, как образование, компьютерный тренинг, во многих сферах профессиональной деятельности, науки, искусства, в компьютерных играх, однако оно явилось логическим эволюционньм продолжением развития ряда направлений в компьютерной семантике и практике.
Разработка технологии гипертекста и применение ее к созданию электронных руководств, энциклопедий, естественно, поставили вопрос об иллюстрировании статей, включении географических карт и фотографий. Аппарат внешних ссылок или команд, предусмотренный в идеологии гипертекста, оказался весьма удобным средством для обработки и представления нетекстовых видов информации.
Пользователи баз данных также вышли за рамки традиционных текстовых и числовых видов данных, и появились multimedia databases (ММ-базы). ММ-базы позволяют хранить факсимильные изображения, исходные и объектные коды программ, оцифрованное видео и звук — то есть фактически любую информацию, которая может быть занесена в память компьютера.
Развитие графического интеллектуального пользовательского интерфейса, с одной стороны, и методов объектно-ориентированного программирования — с другой, породили объектно-ориентированные пользовательские среды типа HiperCard и Nextstep, которые фактически уже являлись системами мультимедиа и содержали необходимый аппарат для представления разных типов информации.
Со стороны рабочих станций и специализированных компьютеров к появлению мультимедиа вело развитие систем САПР, теле- и видеостудий, управляемых компьютером, а также музыкальных компьютерных центров.
Развитие компьютерных тренажеров и компьютерных игр, требующих анимации сложных изображений в реальном времени и звукового сопровождения для имитации или моделирования поведения объектов и окружающей среды, также привело к системам мультимедиа.
Сфера образования уже давно нуждается в подобном инструменте, и поэтому одним из первых широко известных продуктов мультимедиа стал английский проект Domesday.Дальнейшее развитие систем multimedia происходит в направлении «мономеди-изадии» — объединения разнородных типов данных в цифровой форме на одной среде-носителе, в рамках одной системы. При смешении сигналов основные проблемы возникают с видеоизображением.
Для синхронизации двух изображений служит специальное устройство, называемое «генлок» (genlock). Если добавить еще одно устройство — кодер (encoder), компьютерное изображение может быть преобразовано в форму ТВ-сигнала и записано на видеопленку.
Проблемы памяти и пропускной способности решаются с помощью методов сжатия/развертывания данных. Для движущихся видеоизображений существующие адаптивные разностные алгоритмы могут сжимать данные с коэффициентом порядка 100:1—160:1, что позволяет разместить на специальных дисках около часа полноэкранного видео. Некоторое акцентирование возможности тех или иных систем воспроизводить полноэкранное, полноцветное видео в реальном времени объясняется тем, что именно здесь сосредоточены в настоящее время основные усилия разработчиков.
Направление актуальных научных исследований и коммерческих приложений программных средств в настоящее время смещается к проблемам решения на ЭВМ неформализуемых задач и наглядной интерпретации результатов решения.
Интерпретация результатов решения неформализуемых задач осуществляется в среде гипермедиа: интерактивных систем, обеспечивающих работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой, речью и высококачественным звуком. Обеспечивается ассоциативная организация данных, которая преобразует традиционно линейный текст в семантическую сеть. Возможно построение расширенных семантических сетей и создание систем навигации. В рамках гипертехнологий пользователь сам формирует логическую структуру связей с помощью удобного и наглядного интерфейса.
Гипертекстовые системы — частный случай гипермедиа. Гипертекст — особая организация текстового материала, при которой он делится на отдельные фрагменты, между которыми устанавливаются смысловые или ассоциативные связи.
Ассоциативная организация данных содержит идею преобразования традиционного линейного текста в семантическую сеть или иерархическую структуру, называемую гипертекстом. Гипертекстовая технология подкрепляется широкими концептуальными, функциональными и техническими возможностями, которые позволяют расширить типы обрабатываемых данных (текст, графика, аудио и видеоинформация), способы их организации (семантические сети, фреймы, логические правила и т.п.), способы работы с данными (окна, пиктограммы), использовать различные схемы поиска (логические, ассоциативные).
Гипертекстовая технология имеет ряд особенностей. Она снимает все ограничения на структуру информации, которую накладывают технологии типа СУБД, ИПС и другие технологии предыдущих поколений. В рамках гипертекстовой технологии пользователь сам может формировать логическую структуру связей с помощью простого интерфейса.1
Еще по теме Системы комплексной информации:
- Система формирования экономических показателей как база проведения комплексного анализа. Блок-схема комплексного анализа.
- 6.1. Система экономической информации. Классификации информации
- 3.2. Система комплексного экономического анализа
- Система комплексной безопасности общественного воспроизводства
- Понятие комплексной автоматизированной системы управления коммерческой деятельностью (КАСУКД)
- Характеристика и условияприменения в комплексном анализе методов детерминированной комплексной оценки: методов сумм, суммы мест, геометрической средней, расстояний.
- 15.3. Комплексная система профессиональной ориентации, адаптации и продвижения на предприятии
- 1.3. Разработка системы показателей комплексной оценки эколого-экономической эффективности инвестиционного проекта
- Методы комплексной оценки деятельности организаций: методы детерминированной и стохастической комплексной оценки, характеристика, условия применения .
- Система раскрытия информации
- 6.1. Комплексное обслуживание клиентов и внедрение системы «клиент-банк»
- 10.1. Система электронной обработки статистической информации
- Система сбора внешней текущей маркетинговой информации
- Концепция системы маркетинговой информации
- Система управления информацией.
- Правовая эффективность систем сбора кредитной информации
- 7.1. Цель, задачи и состав Единой системы классификации и кодирования информации